Sistemul care permite ca imaginile 3D să fie vizibile la un unghi orizontal de 60 grade şi unul vertical de 30 grade generează imaginile în funcţie de poziţia privitorului raportată la display.
Folosind o cameră integrată în ecranul LCD al display-ului, sistemul determină poziţia privitorului şi proiectează instantaneu imagini 3D printr-o lentilă single-convex, ataşată părţii din faţă a ecranului. Astfel, privitorul vede un obiect care pare că sare afară din ecran. DoCoMo speră să utilizeze sistemul pentru a produce jocuri dinamice, cu un înalt grad de realism.
